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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
; P$ R2 S1 C+ Z" f- R9 J" ]排版改了下喵,东西加好了喵
5 f8 y5 ]9 b& w% N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱! f( p1 q, k3 C# V(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
% V" s; f/ c) ^6 D7 k7 R) W8 k! ^  J& r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
: Y. E* F* S/ x+ `* M5 c好好好,大概就这样吧建议打钱
& Z, o0 e, I( {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
+ Z* G0 v1 W1 _下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

1 i5 @$ M3 Y$ O3 q+ M! N" |" c好的,下次改进一下8 A4 I7 U. I& k! M(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +45 收起 理由
navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
0 C1 `1 [# W1 ?" ~很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
; C  V0 d/ f! L" G* m9 a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
! W+ n7 u9 e- w, v3 F1 c

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
! z9 a0 K" ]* w好的,下次改进一下
0 s* T7 A+ O; C0 n. f5 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少5 l7 X6 H0 Z" v/ _( v7 s1 ]& u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:455 f( G; P) ~  o' D/ y' |( ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

) J  X( G( H9 N, T. l- g* ]这个还是要对算法有一定了解才能看懂# U& r* R5 z& w) W  T& G) c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
9 t! r+ t& R9 [/ p. ]9 [) a6 v; G我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
! Q. ?! U, w( M, t4 }9 Z) y
* {4 c6 Z& M7 S5 s& j! D有几点建议:, u; C' P" W/ f7 r$ y0 U, J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(4 T# h: J- \  J; O  X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价) u! f; _/ F6 O: \, o(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
- K7 R; l/ l6 L4 {  ^$ H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
& Y; m' a8 M2 {3 K! T- i
$ x% Z8 b4 z% v) n4 b1 O; a/ v
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